Moteur de contenu custom pour Minecraft. Items, blocs, recettes et resource pack — tout en un, sans dépendance externe.
SkyzenCore est le plugin fondation : il fournit les APIs et le moteur de contenu dont tous les autres plugins Skyzen dépendent.
Créez des items avec modèles 3D, NBT personnalisé, comportements au clic droit et lore dynamique via la config YAML.
Utilise les états de NoteBlock inutilisés pour ajouter de nouveaux blocs sans texture par défaut visible — totalement invisible côté vanilla.
Définissez des recettes Shaped, Shapeless, Furnace, Stonecutter, etc. avec des items custom comme ingrédients ou résultats.
Génère et sert le resource pack automatiquement via un serveur HTTP embarqué (port 8765 par défaut). Aucun hébergement externe requis.
Envoie le resource pack à chaque joueur à la connexion. Mode obligatoire : kick si le joueur refuse. Retry automatique en cas d'échec.
Utilise NMS via reflection pour envoyer les paquets de resource pack même sur Arclight/NeoForge où les méthodes Bukkit classiques échouent.
Chaque namespace est un dossier YAML indépendant. Organisez vos items par catégorie, pack ou plugin sans conflit.
Interface graphique en jeu pour parcourir tous les items custom par namespace, avec filtres. Cliquez pour obtenir l'item en main.
SkyzenCoreAPI.get() expose les managers pour que d'autres plugins enregistrent leurs propres items, blocs et comportements.
| Commande | Description | Permission |
|---|---|---|
| /scc | Ouvrir le GUI admin — liste de tous les items custom par namespace | skyzen.admin |
| /skyzencore reload | Recharger tous les namespaces et reconstruire le resource pack | skyzen.admin |